率土之滨吕蒙太后的战法配搭有什么要注意的
吕蒙搭配何太后组成的法刀体系,战法调配首要把控速度顺序与指挥战法优先级,太后必须携带神兵天降加大赏三军,吕蒙固定搭配反计之策搭配掎角之势,大营灵帝携带道行险阻与兼弱攻昧,速度加点要让何太后速度高于吕蒙,保证吕蒙白衣渡江的指挥伤害可以完整吃到神兵大赏的属性加成,这是整套阵容能否打出爆发的核心要点,一旦速度颠倒,吕蒙高额的全体谋略伤害会失去增幅,整体输出能力会大幅下滑,同时太后谋略属性加点要拉满,提升自带战法母仪浮梦的减伤概率,高阶太后可以把敌方伤害削减幅度提升至很高水准,和吕蒙的怯战效果形成双重防御体系,抵御敌方前期爆发攻击。

吕蒙自带战法白衣渡江拥有前两回合敌军群体怯战效果,搭配上存在明显的战法冲突禁忌,不能再给队伍配置战必断金、措手不及这类同样带有怯战效果的战法,重复的怯战效果无法叠加,只会造成战法位置浪费,很多玩家容易在前排太后位置携带战必断金,看似强化普攻封锁,实则和吕蒙自带效果重叠,白白舍弃太后的增伤作用,吕蒙搭配反计之策已经可以同时封锁敌方普攻与主动战法,不需要额外叠加怯战类战法,反计之策带来的犹豫效果能够限制敌方主动战法释放,和吕蒙的怯战形成双封,完美压制菜刀队与主动谋略队伍。
兵种转换也是战法搭配之外不可忽略的细节,何太后与吕蒙都选择弓兵进阶长弓兵,长弓兵带来的速度提升能够进一步稳固太后先手释放神兵大赏的节奏,同时提升攻击距离,让太后在前锋位置也能稳定触发战法效果,吕蒙转换长弓兵之后,谋略属性小幅提升,白衣渡江的伤害数值会随之上涨,即便吕蒙在战斗中途兵力受损,准备回合已经判定完成的指挥伤害不会降低,依旧可以打出无视规避的全体输出,若是缺少掎角之势这一战法,可替换为绝水遏敌,面对带有恢复类战法的队伍时,禁疗效果能够弥补阵容续航不足的问题,避免敌方依靠恢复拉扯战局。

太后战法选择不可随意更换神兵天降与大赏三军,低红状态下也不要拆分这两个指挥增伤战法,若是没有这两个战法,吕蒙的核心输出价值无法体现,队伍会沦为普通控制队伍,失去法刀体系的爆发优势,平民玩家没有高阶战法时,太后可以保留神兵天降,大赏三军替换为落雷搭配迷阵,补充少量谋略伤害与混乱控制,吕蒙依旧保留反计之策,舍弃掎角之势更换为危崖困军,强化群体输出能力,这套低配方案虽然爆发下降,但控制能力依旧充足,能够应对大部分前期作战场景,开荒与山寨征战时表现稳定,战损可以控制在合理范围之内。

整支队伍的战法联动还要兼顾大营灵帝的输出节奏,灵帝的主动战法要选择瞬发型战法,不要携带需要准备回合的战法,避免前三回合无法衔接吕蒙打出的爆发窗口期,吕蒙双封效果集中在前两回合,灵帝需要在这两个回合快速打出主动战法伤害,承接吕蒙白衣渡江结算的高额伤害,太后的减伤效果覆盖前四回合,刚好覆盖队伍最强势的作战阶段,面对高爆发队伍时,太后规避效果可以让武将首次受到伤害直接免疫,配合吕蒙封锁普攻,能够让队伍安稳度过前期危险期,后续依靠谋略输出慢慢拉开战局优势。
-
10-09
-
10-10
-
10-10
